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Luna Roja

El Gran bosque se muere y, en su lenta agonía, lo está arrastrando todo hacia una vorágine de Corrupción: sus raíces se retuercen y se aferran a la tierra a la que una vez dio vida, sus hijos se han convertido en primitivas y sanguinarias bestias y los vientos han insuflado vida en cadáveres pútridos.

En esta edad oscura, la humanidad ha detenido sus ancestrales guerras para hacer frente a los nuevos días de la Luna roja. Mientras tanto, el imperio de la humanidad en Rukhia se retuerce en su propia infección, condenado por el progreso, la codicia y la supremacía.

Con los héroes desaparecidos hace siglos, evitar el aciago destino que les espera está en mano de simples mercenarios…
 
Luna roja es una ambientación grimdark para Savage Worlds en la que los jugadores interpretan mercenarios que sobreviven a las diferentes amenazas de un mundo que aún guarda rescoldos de poder, espíritus de la naturaleza y reliquias de otro tiempo y que ahora se ha convertido en un pozo de podredumbre, intrigas y terror.

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Progreso del mecenazgo

¡Saludos!
Después de algo más de diez días, hemos duplicado la cantidad necesaria para financiarnos y hemos añadido al pack una aventura, un bloc de fichas de monstruos y el suplemento Aventura! (para jugar partidas ambientadas en la primera mitad del S.XX) todo ello sin coste adicional para los mecenas.

Con algo más de 900 € más añadiremos una segunda aventura en todos los envíos.

Además, Variable estuvo haciendo un vídeo introductorio en su canal.

Y otro más para hablar y explicar algo mejor nuestro suplemento Aventura!.

¡Muchísimas gracias por vuestro apoyo!

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Sistema alternativo de profesiones

En el libro Reglas & Magia, las profesiones pueden obtenerse de forma aleatoria y determinan la competencia de atributo y el dinero inicial con el que empiezan los personajes.

Trabajando en permutaciones, hemos terminado adoptando dos nuevas tablas que vienen a ampliar el sistema básico presentado en el manual. La competencia del atributo dependiente de la profesión se elimina y queda a elección del propio jugador, mientras que el oficio influye de un modo mucho más determinante en el nivel económico y la cantidad inicial de dinero con la que se empieza.

Puedes descargar el documento aquí.

Además, tenemos pendiente a este respecto (nos hacen falta más pruebas) añadir unas cantidades iniciales para personajes que no empiecen en nivel 1 y que lleven tiempo viviendo aventuras (y consiguiendo tesoros). Para ello estamos trabajando en algunas tablas que permiten definir si el personaje ha conseguido grandes tesoros o incluso artefactos en sus aventuras.

Todo este material de momento se publica en forma de ayudas digitales e independientes. Nos gustaría conocer vuestra opinión, sobretodo si lo probáis en vuestras partidas.

Que Lux nos guíe.

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Avance sobre el bestiario

¡Saludos!

Hoy os traemos el segundo de los avances del mecenazgo de Tesoros & Monstruos que comienza en dos días. En este caso se trata de uno de los capítulos del bestiario, completamente ilustrado por Marlock, en el que podremos ver el funcionamiento de los pnjs humanoides con los que se interactúa habitualmente.

Lo tenéis aquí.

Esperamos que os guste.

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Avance sobre los artefactos

Estamos a puntito de comenzar el mecenazgo de Tesoros & Monstruos, así que nos gustaría ofreceros un pequeño adelanto del contenido del libro. Y creemos que puede ser muy interesante.

En este caso se trata de un documento (está pendiente de revisión aún) con las dos páginas de reglas de los Artefactos y un ejemplo de uno de ellos.

Podéis descargarlo aquí.

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Detalles sobre el mecenazgo

¡Saludos!

Parece que por fin, el día 17 de Mayo vamos a comenzar con la campaña por Tesoros & Monstruos, el segundo de los libros de Eirendor. La campaña durará 40 días y necesita de 3.500€ para financiarse con éxito. De momento hemos establecido dos metas físicas adicionales al llegar a los 4.500€ y los 5.500€, cuyas recompensas se incluirán en todos los niveles de mecenas.

Con respecto a los niveles de mecenazgo, hemos colocado algunos niveles con Early Birds, en los cuales será posible conseguir material adicional y personalizado. Los dos niveles básicos son el que incluye el Tesoros & Monstruos (18€) y el que incluye adicionalmente la Pantalla del Árbitro (que tendrá una buena rigidez) y un precioso póster en A3 con la portada (26€).

Hemos intentado mantener unos precios accesibles permitiendo que el proyecto sea viable y creemos que lo hemos conseguido.

Os animamos a echar un ojo al proyecto el día 17 a las 10 de la mañana, para descubrir más información sobre el mismo.

Que Lux os guíe.

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Ganador del concurso “¡Una criatura terrible!”

Saludos.

Por fin tenemos el ganador del concurso “¡Una criatura terrible!”, que no es otro que el infernal Hizanak, el Rencor, uno de los demonios mayores de la Sombra, que es invocado por algunos temerarios sacerdotes de Yzer.

Este temible ser habita en las profundidades de la Sombra hasta que es convocado mediante un ritual, tras el que posee el cuerpo de quien reclama venganza y lo rodea con su energía oscura. Entonces, comienza la búsqueda de su víctima y no se detiene hasta haber satisfecho completamente su tarea: devorarla.

Quien ha enviado esta criatura es Verion (+Hermano Olvidado en G+) y para él ha ido la pantalla del árbitro conmemorativa. Podemos ver a esta terrible criatura en la portada del futuro suplemento Tesoros & Monstruos, obra del buen Jagoba Lekuona.

Pero no ha sido sencillo, y hay otros monstruos de los que nos habéis enviados que los incluiremos en el libro de la misma forma que el temible Hizanak.

Que Lux nos guíe, porque ante estos seres, nos hará falta.

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Una Espada de Alquiler

Hace un par de meses, en el blog de Eirendor publicamos la clase “Espada de Alquiler”, una clase adicional que estamos probando en nuestras campañas. Para hacerla más accesible la publicamos también en la página de la editorial. Esperamos os sirva.

Guryo volvió a hundir la cabeza entre sus brazos. Respiró hondo y la fragancia de la madera de la mesa, empapada en alcohol, casi le hizo vomitar. La superficie estaba pegajosa, pero no parecía importarle mucho.

Gritó con rabia, y su grito amortiguado por sus brazos se ahogó en la ruidosa taberna de Bastón Froggs, entre voces rudas y amenazantes, risas estridentes, pasiones verbalizadas e incluso tratos susurrados en los rincones.

Tenía ganas de desahogarse. Necesitaba hacerlo, gritarle al mundo que se cagaba en sus dioses y en toda la gente que allí habitaba.

Poco tiempo después, todavía con la cara enrojecida, abandonó el local.

La noche en Puertoceniza era fría, y mientras caminaba por el nuevo asfalto que había hecho colocar el Príncipe Mercante disfrutaba de la lluvia que lo empapaba. El contraste con la cálida taberna y poder respirar el olor puro de la lluvia le hacía sentir mejor. Le tranquilizaba.

Caminó dos manzanas hacia el este y giró al norte hacia una estrecha callejuela, mientras tocaba en su espalda, la empuñadura de su daga. Una figura de una mujer de grandes proporciones le esperaba al otro lado.

— Detente —ordenó esta—. Deja la mercancía en el suelo y da diez pasos hacia atrás.

— ¡Oh! ¡Vamos! —repuso Guryo con una mueca de fastidio—. ¿Y dejar que te quedes con todo? Esto no funciona así.

— Son malos tiempos. Tendrás que confiar en mí.

— O siempre puedo darme la vuelta y le puedes comprar eso a los Astorio por el triple de precio.

— ¿Te has asegurado de que no te siguen? —preguntó la mujer, mientras avanzaba dubitativamente hacia el mercenario—. Tenemos muchos enemigos.

— Ciertamente, los tienes —puso su mejor sonrisa y extrajo su daga de la empuñadura.

Os presentamos la nueva clase Espada de alquiler, actualmente en fase de pruebas. Nos gustaría que nos dierais algo de feedback sobre esta clase (podéis hacerlo escribiendo a variableboolean@gmail.com).

Clave: [Luchador].

Competencia en armaduras: armaduras ligeras y escudos pequeños.

Competencia en armas: armas simples cuerpo a cuerpo, armas simples a distancia, arcos cortos, ballestas de mano, ballestas ligeras, cimitarras, espadas cortas, espadas largas, espadas roperas.

Equipo inicial: una armadura de cuero, una daga, una espada ropera, una manta, una mochila y un odre.

Razas disponibles: humano y semielfo.

TABLA DE PROGRESO DE ESPADA DE ALQUILER

Nivel

Talentos

1

Esgrima, Encantador

2

Movimientos Audaces

3

Ataque Adicional (1)

4

5

Acrobacias Asombrosas

6

Ataque Adicional (2)

7

8

9

Ataque Adicional (3)

10

Talentos de Espada de Alquiler

  • Esgrima. Sabes cómo aprovechar las distracciones de tu oponente. Cada vez que logres dañar a una criatura con una espada corta, una cimitarra, una espada larga o una espada ropera, esta debe superar una salvación de Voluntad con CD igual a 8 + tu bono de competencia + tu CAR o recibe tantos d8 adicionales como la mitad de tu nivel redondeado hacia arriba.
  • Encantador. Tienes un glamour y una personalidad especialmente atractiva. Cada vez que haces una prueba de atributo de Carisma relacionada con engañar, interpretar, persuadir o seducir a una criatura puedes añadir tu bono de competencia al resultado de la prueba. Si ya eras competente en Carisma, doblas el bono de competencia. Además, puedes añadir tu CAR a la Iniciativa.
  • Movimientos Audaces. Desde el nivel 2, las criaturas que sean objetivo de tus ataques no pueden realizar ataques de oportunidad durante el resto de tu turno.
  • Ataque Adicional. A partir del nivel 3 puedes atacar dos veces en lugar de una, siempre que uses la acción de Atacar en tu turno.El número de ataques aumenta a tres cuando alcanzas el nivel 6 y a cuatro cuando alcanzas el nivel 9.
  • Acrobacias Asombrosas. Al alcanzar el nivel 5, puedes utilizar tu acción bonus para obtener ventaja en la próxima prueba de Atributo de Fuerza o Destreza que realices hasta el inicio de tu próximo turno.
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Próximo mecenazgo

Ya nos encontramos preparando el próximo mecenazgo de Eirendor, el cual saldrá disponible en unos días. En dicho mecenazgo vamos a intentar financiar el libro 2 de Eirendor, Tesoros & Monstruos.

Junto a él incluiremos una pantalla del árbitro de cuatro cuerpos en A5 vertical con la ilustración que acompaña esta entrada, creada por Marlock. La ilustración muestra una épica batalla entre un grupo de héroes de leyenda y un monstruo brutal. Algún día os contaremos acerca de Folke, Neth, Eledril, Tiath y compañía, y conoceréis acerca de ellos en futuras aventuras.

En el mecenazgo se podrán obtener ambos artículos juntos (con un descuento) o por separado.

Un saludo.